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스파르타코딩 공부내용 정리/유니티

2주차 2강 풍선 & 마우스 만들기

풍선이 색깔이 바뀌는 것 = 애니메이션

Asset이 없어도 색깔, 사이즈, 포지션을 바꾸는 등으로 Animation을 만들 수 있다.

 

마우스 만들기

현재 마우스의 포지션을 읽으면 된다.

public class shield : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Vector3 mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
        transform.position = new Vector3(mousePos.x, mousePos.y, 0);
        
    }
}