unity (1) 썸네일형 리스트형 2주차 내용정리 PlayerPrefs : key, value의 Pair로 저장해야 한다. - 데이터 저장하기 PlayerPrefs.SetFloat("bestScore", 어떤 숫자 값); PlayerPrefs.SetString("bestScore", 어떤 문자 열); - 데이터 불러오기 어떤숫자값 = PlayerPrefs.getFloat("bestScore"); 어떤문자열 = PlayerPrefs.getString("bestScore"); - 데이터를 저장했었는지 확인 → 있으면 true 없으면 false를 반환 PlayerPrefs.HasKey("bestScore") - 데이터를 모두 지우기 PlayerPrefs.DeleteAll(); [ 최고 점수 보여주기 ] 1. 로직 생각하기 if (최고 점수가 없으면) { 최고.. 이전 1 다음